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リクエスト #15214
未完了チュートリアルの難易度改善及び機能改善
リクエスト #15214:
チュートリアルの難易度改善及び機能改善
ステータス:
検討中
優先度:
通常
担当者:
-
開始日:
2026/09/13
期日:
進捗率:
0%
賛成:
0
反対:
担当部門:
説明
リクエスト¶
チュートリアルの難易度改善及び機能改善
理由¶
夏休みシーズンで新規ユーザーが増える中トラップタワーなどのゲームバランスを崩す建築、JOBに就職しないで金の稼ぎ方を教えてというユーザーなど改めて多いと思い、今回リクエストさせて頂きました
①
現在1つ目のチュートリアル問題にあるプレイヤーガイドの看板ををチュートリアル開始の目に見える地点に変更
ページの最後、もしくはページ項目に関する問題を何処かに追加するべきと思います。
②JOB就職の項目を
サバイバル限定 資源鯖限定
両方の鯖で使用できるものに分類してほしい
メリット¶
①ルールの見落とし防止: チュートリアル開始直後に看板が目に入ることで、「まずはガイドを読む」という意識を自然に持たせることができます。
②質問対応コストの削減: 確認問題を挟むことで、内容をしっかり理解した上でゲームをスタートしてもらいやすくなり、「お金の稼ぎ方」や「基本ルール」に関する同じ質問(ヘルプチャットへの負担)を減らせます。
③サーバーの秩序維持: トラップタワーなどのゲームバランスを崩す要素や禁止事項について、事前に正しく認知させることができます。
デメリット¶
新規ユーザーの離脱リスク(心理的ハードル)
「ゲームを始めてすぐに長い文章を読まされたり、テストを強要されたりする」と、面倒に感じてチュートリアル途中でプレイを諦めてしまう(離脱する)新規プレイヤーが増える可能性があります。
しかしながら、マインクラフト自体が時間をかけるゲームであり、どのみちこの鯖のルールを覚えられず通報されて引退するプレイヤーも少ないはずです。
これは現在いるプレイヤーを守りつつ、新規ユーザーの長期活動の為にどうかよろしくお願いします。
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